第四百三十章 好感度机制(一)

   杨善组织了一下语言:

    “怎么说呢,天耀公司应该针对这些在原著中比较出彩的角色,应该是有特别的设计。比如这些NPC的好感度,有一部分额度,被刻意调配到了某一个时间节点。如果在这个时间节点,玩家接触到该NPC,通过正确的方法拿到好感度,那该NPC的好感度数值就是完整的。”

    “但如果错过了这个时间节点,就等于永久失去了这一部分的好感度!

    “就比如美杜莎!咱们假设,通过美杜莎的伴生蛇灵,可以刷取到31点好感度。但你也看到了,现在伴生蛇灵估计已经跟美杜莎完美融合了。也就是说,这31点好感度,被永远锁死,玩家能从美杜莎那里获得的好感度,最多,就只有69点!”